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久しぶりの投稿だが中身が無くて申し訳無い(2006/07/05)

Naotake

naotakegymnasium::mt

 こちらの方はUIEJapanに入社されたようである。

naotakegymnasium::mt: いっかいきちんと作ろうと思う

で、クロスプラットフォーム的な何かを作ろうと宣言している。成果に期待している。

 さて、ここしばらくこのブログへの投稿が無かった理由は、YahooWidget、GoogleDesktop、EmeditorV6、Eclipseをさわっていたからで、UIEngineを客観的に見ようとする自分なりの試みである。

 色々考察を重ねた結果、UIEの最大の特徴である_link() 関数と、これによるユーザーインタフェースの重ね合わせは、やはり「すごい」と感じる。何がすごいかと言えば「シンプル」なのだ。ただそれだけである。

 UIEngine以外のものを見て、UIのデザインにはマークアップ言語の方がわかりやすいと確信した。とはいっても、既にHTMLを理解し、XMLも理解していたのでそう感じるだけかもしれないが、UIのデザインに関する思考にマークアップ言語が適しているような気がする。C,JAVA等の言語で、UI描画用のオブジェクトを使いデザインを記述していくのは何かもどかしい。もちろん、上手くカプセル化すれば良いのだが、それを開発者が負担しなければならない点を考えればマークアップ言語の方が優れていると感じてしまう。

※GUIベースのRADツールがあれば、UIがXMLでもC,JAVAでもBASICでも構わないのだが。

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» なにげに存在しない、遊び。 (naotakegymnasium::mt)
さっそくUIEngineださんに、 発見していただいたようで、恐縮至極です。 ア... [続きを読む]

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Marshal

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