UJMLサンプル087:特に意味は無いが、FF3の戦闘シーンも簡単に作れるかも(2006/03/08)
UIEngineのクロスプラットフォームの特性を考えると、一度に大量に何かを配信し、見てもらったり使ってもらうことに向いているだろう。
例えば、RPGのプロモーションとして戦闘シーンのみを遊べるようにすることも面白いかもしれない。
といったことを考えていたら左のようなものができた。
FF3の戦闘シーンをイメージした。モンスターが居ないので、ゼータガンダムだ。画像はこちら http://finefeather.cool.ne.jp/ のサイトから借用した。
学者の画像はもともと1つだが、それを複数箇所に表示している
ということだろうか。今までのサンプルと比べると目新しく無いが、比較的UJMLをはじめてから日が浅い方にはコードサイズも含めて良い例だろう。
ソースコードはこちら:
Download 087_FF.ujml
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