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UJMLサンプル075:画像の表示と、画像を動かすおさらいをする。(2006/03/02)

Samples_075_aquabutton_moving 【動作サンプル】

今回のサンプルは、アニメーションのおさらいをかねている。今までもアニメーションを紹介する中で説明したが、<delay>を上手く使い、移動する。

これで、どこにでも画像が表示できることがわかるだろう。この後は、こうした画像を二次元配列を使用していくつも表示できるようにする。

ソースコードはこちら↓
Download 075_aquabutton_area.ujml
 

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