何かかかねばならぬな。C++最近読んでいないので忘れつつある。というかすっかり忘れた。英語も使わなければ忘れるが、高校時代が人生の中で一番英語使えたのかも、、開発言語も忘れていく。
グリッド再起動直後と、一日たった後だと随分レスポンスが違うような気がする。あくまで感覚的な話だが、たった一日で変わってしまうのは致命的。私がいるのが古いメインランドということもあるのだろうが。
何か書かねば。昨日セカンドライフにログインしたが、特に何もせずに出てきてしまった。うーむ。
Official Linden Bloghttp://blog.secondlife.com/
オフィシャルブログの方にも出ているのだが、ログインが難しくなっている模様。secondlife.comのウェブサイトへの接続にも障害が発生しているのかな?とりあえず、様子見。
・Smarty関係調査・Secodlife関係・マシンの購入・マシンのセットアップ・プリンタ捨てるとか・後は色々
ブロードバンド常時接続できる環境に久し振りに戻った。田舎も良いが、ネットにつなげないと不安になる?年末年始で目立った動きもないし、そろそろ仕事場の環境を整えねばならぬ。がんばるか。
Tescuehttp://www.tescue.com/
Tescuehttp://www.tescue.com/VLtop.php
kwinさん、コメントありがとう。
セカンドギア社が運営する SGLand。ここは会員制のバトルシムだ。
SIMLOG : SecondLife SGLandhttp://simlog.devicecross.com/sims/SGLand/2007/12/17/index.html
平均同時滞在者数が15、最高で20。これと比較して、電通主催のスキージャンプペア用のジャンプ台があるTokyo3。こちらは、平均同時滞在者数が1、最高で6。そもそも順番に待たせることに問題があるのかもしれないが、
SIMLOG : SecondLife Populationhttp://simlog.devicecross.com/g/sims_tokyo.csv/index.html
セカンドライフをコミュニケーションプラットフォームだと考えれば、多人数同時参加型のアトラクションの方が人を集めやすいのだが。MagSLが開発中のバトルシムがどうなるか、楽しみである。
最初の2つは古い記事だが。要求スペックが高すぎるのはやはり問題かと。
ITmedia News:Second Life“不”人気、7つの理由 (1/3)http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0703/07/news074.html
second lifeの7つの不人気に対する反論:SEO経営 - CNET Japanhttp://japan.cnet.com/blog/seomanage/2007/03/08/aa/
痛いニュース(ノ∀`):“街に誰もいない・・・” セカンドライフの「過疎化」が進む http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1067795.html
とほほだね。これは。そろそろ、VS2005でビルドしてみるかな。
SUNTORY ISLAND "Sanctuary"スクリーンショットギャラリーキャンペーン特設ページhttp://magsl.net/suntory/
どれだけ人が集まるのか、注目。SUNTORY島。
続く…
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